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Dictado por Julián Quiroga

Ingeniero de Sonido / M.A Diseño Sonoro

Este taller está enfocado a estudiantes, empíricos y profesionales que quieran conocer y aprender el proceso general de creación e implementación de audio para videojuegos.

Objetivos

      • Aprender conceptos necesarios para la creación de audio para videojuegos.
      • Entender la metodología de edición necesaria para la creación de assets para videojuegos.
      • Comprender de manera básica la implementación de audio para videojuegos.

Requisitos

      • Conocimientos en flujo de señal y terminología usada en el estudio de grabación.
      • Conocimientos de edición de audio en Pro Tools o cualquier DAW.
      • Conexión a Internet estable.

Descripción

Se compartirá con los estudiantes un proyecto completo para la práctica. Se requiere instalaren Windows o en Mac Unreal Engine 5.3 para este proyecto.

En cada sesión se hará explicación del tema correspondiente con ejemplos prácticos y cada estudiante podrá despejar sus dudas en tiempo real.

NO PERDERÁS NINGUNA CLASE. Si no puedes asistir a la clase en directo, podrás verla fuera de línea y repetirla cuantas veces quieras durante un mes después de finalizado el taller.

Duración y fecha

Duración: El taller tiene una duración de 14 horas divididas en 7 clases de 2 horas cada una.

Fechas: 26 y 27 de marzo, 01, 03, 08, 10 y 15 de abril de 2024 de 6 p.m. a 8 p.m., hora de Colombia.

(CLIC aquí para ver la hora en tu ciudad)

Inversión

      • Precio full pesos colombianos $812.000= (214 dólares)

*Nota legal: Una vez realizado el pago del curso no habrá devolución del dinero por parte de ENE Audio.

Solicita el link de pago AQUÍ.

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